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多流

鲁老师大约 6 分钟GPU

之前我们讨论的并行,都是线程级别的,即CUDA开启多个线程,并行执行核函数内的代码。GPU最多就上千个核心,同一时间只能并行执行上千个任务。当我们处理千万级别的数据,整个大任务无法被GPU一次执行,所有的计算任务需要放在一个队列中,排队顺序执行。CUDA将放入队列顺序执行的一系列操作称为流(Stream)

由于异构计算的硬件特性,CUDA中以下操作是相互独立的,通过编程,是可以操作他们并发地执行的:

  • 主机端上的计算
  • 设备端的计算(核函数)
  • 数据从主机和设备间相互拷贝
  • 数据从设备内拷贝或转移
  • 数据从多个GPU设备间拷贝或转移
数据拷贝和计算的重叠
数据拷贝和计算的重叠

针对这种互相独立的硬件架构,CUDA使用多流作为一种高并发的方案:把一个大任务中的上述几部分拆分开,放到多个流中,每次只对一部分数据进行拷贝、计算和回写,并把这个流程做成流水线。因为数据拷贝不占用计算资源,计算不占用数据拷贝的总线(Bus)资源,因此计算和数据拷贝完全可以并发执行。如图所示,将数据拷贝和函数计算重叠起来的,形成流水线,能获得非常大的性能提升。实际上,流水线作业的思想被广泛应用于CPU和GPU等计算机芯片设计上,以加速程序。

默认流与多流
默认流与多流

以向量加法为例,上图中第一行的Stream 0部分是我们之前的逻辑,没有使用多流技术,程序的三大步骤是顺序执行的:先从主机拷贝初始化数据到设备(Host To Device);在设备上执行核函数(Kernel);将计算结果从设备拷贝回主机(Device To Host)。当数据量很大时,每个步骤的耗时很长,后面的步骤必须等前面执行完毕才能继续,整体的耗时相当长。以2000万维的向量加法为例,向量大约有几十M大小,将整个向量在主机和设备间拷贝将占用占用上百毫秒的时间,有可能远比核函数计算的时间多得多。将程序改为多流后,每次只计算一小部分,流水线并发执行,会得到非常大的性能提升。

默认情况下,CUDA使用0号流,又称默认流。不使用多流时,所有任务都在默认流中顺序执行,效率较低。在使用多流之前,必须先了解多流的一些规则:

  • 给定流内的所有操作会按序执行。
  • 非默认流之间的不同操作,无法保证其执行顺序。
  • 所有非默认流执行完后,才能执行默认流;默认流执行完后,才能执行其他非默认流。
多流
多流

参照上图,可将这三个规则解释为:

  • 非默认流1中,根据进流的先后顺序,核函数1和2是顺序执行的。
  • 无法保证核函数2与核函数4的执行先后顺序,因为他们在不同的流中。他们执行的开始时间依赖于该流中前一个操作结束时间,例如核函数2的开始依赖于核函数1的结束,与核函数3、4完全不相关。
  • 默认流有阻塞的作用。如图中红线所示,如果调用默认流,那么默认流会等非默认流都执行完才能执行;同样,默认流执行完,才能再次执行其他非默认流。

可见,某个流内的操作是顺序的,非默认流之间是异步的,默认流有阻塞作用

如果想使用多流时,必须先定义流:

stream = numba.cuda.stream()

CUDA的数据拷贝以及核函数都有专门的stream参数来接收流,以告知该操作放入哪个流中执行:

  • numba.cuda.to_device(obj, stream=0, copy=True, to=None)
  • numba.cuda.copy_to_host(self, ary=None, stream=0)

核函数调用的地方除了要写清执行配置,还要加一项stream参数:

  • kernel[blocks_per_grid, threads_per_block, stream=0]

根据这些函数定义也可以知道,不指定stream参数时,这些函数都使用默认的0号流。

对于程序员来说,需要将数据和计算做拆分,分别放入不同的流里,构成一个流水线操作。

将之前的向量加法的例子改为多流处理,完整的代码为:

from numba import cuda
import numpy as np
import math
from time import time

@cuda.jit
def vector_add(a, b, result, n):
    idx = cuda.threadIdx.x + cuda.blockDim.x * cuda.blockIdx.x
    if idx < n :
        result[idx] = a[idx] + b[idx]

def main():
    n = 20000000
    x = np.random.uniform(10,20,n)
    y = np.random.uniform(10,20,n)
    # x = np.arange(n).astype(np.int32)
    # y = 2 * x

    start = time()
    # 使用默认流
    # Host To Device
    x_device = cuda.to_device(x)
    y_device = cuda.to_device(y)
    z_device = cuda.device_array(n)
    z_streams_device = cuda.device_array(n)

    threads_per_block = 1024
    blocks_per_grid = math.ceil(n / threads_per_block)

    # Kernel
    vector_add[blocks_per_grid, threads_per_block](x_device, y_device, z_device, n)
    
    # Device To Host
    default_stream_result = z_device.copy_to_host()
    cuda.synchronize()
    print("gpu vector add time " + str(time() - start))

    start = time()

    # 使用5个流
    number_of_streams = 5
    # 每个流处理的数据量为原来的 1/5
    # 符号//得到一个整数结果
    segment_size = n // number_of_streams

    # 创建5个cuda stream
    stream_list = list()
    for i in range (0, number_of_streams):
        stream = cuda.stream()
        stream_list.append(stream)

    threads_per_block = 1024
    # 每个stream的处理的数据变为原来的1/5
    blocks_per_grid = math.ceil(segment_size / threads_per_block)
    streams_result = np.empty(n)

    # 启动多个stream
    for i in range(0, number_of_streams):
        # 传入不同的参数,让函数在不同的流执行
        
        # Host To Device
        x_i_device = cuda.to_device(x[i * segment_size : (i + 1) * segment_size], stream=stream_list[i])
        y_i_device = cuda.to_device(y[i * segment_size : (i + 1) * segment_size], stream=stream_list[i])

        # Kernel
        vector_add[blocks_per_grid, threads_per_block, stream_list[i]](
                x_i_device,
                y_i_device,
                z_streams_device[i * segment_size : (i + 1) * segment_size],
                segment_size)

        # Device To Host
        streams_result[i * segment_size : (i + 1) * segment_size] = z_streams_device[i * segment_size : (i + 1) * segment_size].copy_to_host(stream=stream_list[i])

    cuda.synchronize()
    print("gpu streams vector add time " + str(time() - start))

    if (np.array_equal(default_stream_result, streams_result)):
        print("result correct")

if __name__ == "__main__":
    main()

是否使用多流的计算时间差距还是比较明显:

gpu vector add time 0.8897650241851807
gpu streams vector add time 0.20893597602844238

在上面的程序中,我将向量分拆成了5份,同时也创建了5个流,每个流执行1/5的“拷贝、计算、回写”操作,多个流之间异步执行,最终得到非常大的性能提升。

多流不仅需要程序员掌握流水线思想,还需要用户对数据和计算进行拆分,并编写更多的代码,但是收益非常明显。对于计算密集型的程序,这种技术非常值得认真研究。